Imágenes: Cortesía Activision

La Temporada 2 de “Call of Duty: Black Ops 7” estará disponible el 5 de febrero con cuatro mapas multijugador que amplían las posibilidades tácticas del juego: Nexus, Sake, Slums y Torment.
Cada escenario presenta dinámicas específicas que favorecen distintos estilos de combate, desde enfrentamientos cerrados hasta estrategias de control territorial y flanqueo. Esta guía reúne los puntos clave para que los Operadores analicen el terreno y optimicen su desempeño en cada mapa.
Nexus: Combate frenético en la mente de David Mason
Nexus es un mapa pequeño que se desarrolla dentro de una representación distorsionada de la mente de David Mason, con monitores flotantes, pasajes helados y una Sala de Control que concentra la acción. La zona central, conocida como Brainwash, ofrece múltiples ángulos de ataque y cobertura irregular, lo que convierte el posicionamiento en un factor decisivo. La movilidad es esencial, especialmente al aprovechar los monitores elevados para obtener ventaja vertical. Las rutas laterales permiten emboscadas rápidas, mientras que las Celdas abiertas y las escaleras del sector oeste funcionan como puntos de control para asegurar objetivos. El carril inferior, reforzado por una columna de hielo, facilita flanqueos mediante saltos de pared que pueden cambiar el ritmo del enfrentamiento.
Sake: interiores estrechos y exteriores abiertos en una fábrica japonesa
Sake combina espacios cerrados con zonas exteriores que favorecen el combate a media distancia. El Bar central es el punto estratégico más importante, ya que conecta con Roundabout, Bridge, Production, Shrine y Zen Garden. Controlarlo permite dominar el flujo del mapa.
El puente ofrece líneas de visión amplias hacia Roundabout y Alley, mientras que el hueco del elevador funciona como conexión rápida entre niveles. El callejón cubierto de vegetación es ideal para francotiradores, especialmente si se aprovecha la altura del Depot. La mezcla de rutas interiores y exteriores exige atención constante al minimapa y una lectura precisa de los movimientos enemigos.
Slums: el clásico regresa con nuevas posibilidades de movimiento
El icónico Slums de “Black Ops II” vuelve con la incorporación del Omnimovement, lo que abre rutas adicionales y nuevas formas de abordar la Plaza central. La variedad de accesos obliga a mantener comunicación constante para evitar flanqueos.
El muro roto entre la Iglesia y la tienda de Electrónica permite un ingreso rápido mediante salto elevado, mientras que la propia tienda ofrece ventanas y puertas que funcionan como puntos de disparo seguros. El Garaje Central, con múltiples salidas y coberturas, es clave para rotaciones rápidas y defensa de objetivos.
Torment: un escenario distorsionado dominado por Victoria Atwood
Torment presenta un entorno surrealista con raíces gigantes, lluvia de sangre y portales que alteran la dinámica del combate. Conocer las conexiones entre portales permite desaparecer del radar y reaparecer en posiciones inesperadas. El área de Bloodfalls puede controlarse desde el laboratorio o desde los contenedores cercanos, lo que ofrece ventaja táctica.
Las trampas colocadas cerca de portales concurridos pueden asegurar eliminaciones rápidas, mientras que el túnel de sangre permite guiar dispositivos como el RC‑XD hacia zonas de alto tráfico. El Depot ofrece altura y cobertura para controlar rutas expuestas.
Con estos cuatro mapas, la Temporada 2 de “Black Ops 7” plantea un entorno competitivo más amplio, acompañado por Warzone, expansiones narrativas en Zombis y un Pase de Batalla con contenido adicional. La ofensiva inicia el 5 de febrero, marcando una nueva etapa para los Operadores que buscan dominar cada terreno.
