Imágenes: Cortesía NVIDIA

CES 2026 marcó un nuevo salto tecnológico para NVIDIA, que presentó DLSS 4.5, nuevas integraciones RTX en algunos de los juegos más esperados del año y avances significativos en IA aplicada al gaming.
Con más de 800 juegos y aplicaciones que ya utilizan tecnologías RTX, la compañía refuerza su liderazgo en renderizado neuronal, Path Tracing y optimización avanzada para PC.
Desde su debut en 2025, DLSS 4 se convirtió en la tecnología de adopción más rápida en la historia de NVIDIA. Ahora, DLSS 4.5 introduce un modelo transformer de segunda generación para Super Resolution, ofreciendo una calidad de imagen superior y un rendimiento más estable. La actualización también incorpora 6X Dynamic Multi Frame Generation, que ajusta automáticamente el multiplicador de cuadros para mantener fluidez por encima de los 240 FPS, incluso con Path Tracing en 4K. Los usuarios de GeForce RTX pueden activar hoy DLSS 4.5 Super Resolution mediante la aplicación NVIDIA, mientras que la nueva generación de Multi Frame Generation llegará esta primavera a las GPUs GeForce RTX serie 50.
El ecosistema de DLSS continúa creciendo: en solo un año, el número de juegos compatibles pasó de 75 a más de 250 títulos, incluyendo éxitos como “ARC Raiders”, “Battlefield 6”, “Clair Obscur: Expedition 33” y “Where Winds Meet”. La tecnología Multi Frame Generation permite multiplicar la tasa de cuadros por cada frame renderizado tradicionalmente, maximizando el rendimiento en resoluciones altas y potenciando la experiencia en tarjetas RTX serie 50 y en laptops con GPU GeForce.
Nuevas integraciones RTX en juegos clave de 2026
NVIDIA confirmó una lista de títulos que incorporarán DLSS 4, Path Tracing, Ray Tracing y otras tecnologías avanzadas:
- 007 First Light (PC): DLSS 4 + Multi Frame Generation.
- PRAGMATA (PC): Path Tracing + DLSS 4.
- Resident Evil Requiem: lanzamiento el 27 de febrero.
- Phantom Blade Zero: lanzamiento el 9 de septiembre con Ray Tracing y DLSS 4.
- Active Matter: DLSS 4, Multi Frame Generation y Ray Tracing.
- SCREAMER: DLSS 4 + Multi Frame Generation.
- DEFECT: DLSS 4 + Multi Frame Generation.
Además, GeForce NOW Ultimate permitirá transmitir títulos como “007 First Light” con la potencia equivalente a una GeForce RTX 5080, llevando DLSS 4 a prácticamente cualquier dispositivo.
NVIDIA también mostró avances en IA conversacional y de comportamiento con NVIDIA ACE. Una demostración en “Total War: PHARAOH” mostró cómo la IA puede ayudar a los jugadores a navegar sistemas complejos. Por su parte, “PUBG: Battlegrounds” recibirá en el primer semestre de 2026 la actualización Ally, que añade memoria a largo plazo para evolucionar la inteligencia del compañero de IA.
Capcom confirmó que la versión de PC de “PRAGMATA” incorporará Path Tracing, elevando el realismo visual de esta aventura ambientada en una estación lunar. El juego destaca por su sistema de combate 2-en-1, donde los jugadores controlan simultáneamente a Hugh y Diana, combinando hackeo, combate físico y estrategia. La demo “PRAGMATA Sketchbook”, con ray tracing, ya está disponible en Steam, mientras que el lanzamiento completo está programado para el 24 de abril.
