Imágenes: Cortesía Amazon Game Studios

El noveno episodio de la serie de minidocumentales sobre el desarrollo del esperado videojuego de acción y aventura "Tomb Raider: Legacy of Atlantis" profundiza en el proceso de creación y las mecánicas de combate de las criaturas que habitan las ruinas griegas, ofreciendo detalles sobre la reimaginación del clásico de 1996 producido por Crystal Dynamics en colaboración con Amazon Game Studios.
La producción rescata la aventura debut de Lara Croft adaptando la presencia de animales salvajes a un sistema de combate moderno. El director del juego, Raúl Siqueira, explicó la filosofía detrás del comportamiento de las especies en este escenario, señalando que "parte del desafío del combate consiste en entender cómo se comporta la criatura y adaptar tu estilo de juego a ella para que sabrás cómo enfrentarla".
Bajo esta premisa, la interacción busca situar al jugador en una postura dominante frente al entorno. "Así que, como jugador, tú eres el depredador alfa: estás acostumbrado a entrar en estas ruinas y salas, estás acostumbrado a dominarlas, asegurándote de ser la fuerza terrorífica a la que deben sumar temor", añadió Raúl Siqueira.
Dentro de la ambientación ambientada en Grecia, el equipo de desarrollo confirmó la inclusión de especies con patrones de ataque diferenciados. Por un lado, el Leopardo cuenta con un acercamiento enfocado en el sigilo que exige reflejos rápidos y una ejecución constante de maniobras acrobáticas para evitar sus garras.
Por otra parte, el Cocodrilo representa una amenaza anfibia. Esta criatura aprovecha la ventaja táctica en zonas acuáticas, aunque los desarrolladores remarcan que conserva un nivel de letalidad similar al desplazarse sobre terreno firme, obligando a monitorear los cuerpos de agua dentro de las estructuras.
El videojuego "Tomb Raider: Legacy of Atlantis" se lanzará oficialmente el 12 de febrero de 2027. La entrega estará disponible en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC (a través de la tienda digital Steam). Los horarios de desbloqueo digital en la región iniciarán a partir de las 00:00 h de México, 01:00 h de Colombia, 03:00 h de Argentina y 03:00 h de Chile.