Imágenes: Cortesía KRAFTON

El equipo de KRAFTON anunció la disponibilidad de la actualización 43.1 para el battle royale free-to-play "PUBG: BATTLEGROUNDS", una entrega que expande de forma directa la movilidad, las opciones defensivas y la interacción táctica en el terreno de juego. El parche introduce mecánicas cuerpo a cuerpo inéditas, combate dentro del agua, un sistema dinámico de objetos y elementos del anime "Jujutsu Kaisen".
El parche reconfigura el enfrentamiento a corta distancia y la navegación en entornos acuáticos. Los sobrevivientes ahora pueden ejecutar una patada en el combate sin armas para hacer retroceder a los rivales o derribar estructuras como ventanas y puertas de madera.
Por su parte, la movilidad en el agua recibe una transformación sustancial: la velocidad de nado y buceo incrementa un 25%, al tiempo que se habilita el uso de armas cortas y objetos arrojadizos mientras el personaje permanece en la superficie.
El sistema de recolección de recursos fue agilizado para reducir la navegación por menús. Ahora es posible usar curaciones o potenciadores directamente desde el suelo, así como sujetar e intercambiar objetos con compañeros de equipo sin necesidad de depositarlos en el inventario.
En el apartado defensivo y ofensivo, KRAFTON aplicó ajustes al equilibrio de las ametralladoras ligeras (LMG) tras evaluar la respuesta de los usuarios en parches previos. Las modificaciones afectan la velocidad de puntería, el retroceso, la efectividad contra vehículos y la tasa de aparición en el mapa. Asimismo, la isla de Erangel integra zonas ambientadas con elementos visuales inspirados en el anime "Jujutsu Kaisen".
La actualización 43.1 de "PUBG: BATTLEGROUNDS" ya se encuentra disponible de forma gratuita desde este 11 de septiembre de 2026 en PC (a través de Steam y Epic Games Store), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One.
En el ámbito técnico para PC, el título añade compatibilidad con las tecnologías NVIDIA DLSS 4.5 y AMD FSR 4.1. Adicionalmente, se incorporaron nuevas tablas de clasificación en el modo Carrera (victorias de temporada, bajas por arma y experiencia de clan) y el regreso de la modalidad "Deathmatch individual" en Arcade.