Imágenes: Cortesía Plaion

El estudio desarrollador Milestone anunció el lanzamiento de una nueva actualización para “Screamer”, su título de carreras arcade ambientado en un mundo distópico con estética anime. Tras su debut en el mercado a inicios de año, este parche busca responder a las retroalimentaciones de la comunidad mediante ajustes de calidad de vida, balance de corredores y correcciones técnicas.
Una de las modificaciones más notorias en la experiencia de usuario es que el juego ahora inicia directamente en el menú principal, eliminando el acceso automático al modo historia "El Torneo" que estaba configurado anteriormente. Esta medida aplica tanto para la versión final como para la demo, permitiendo a los usuarios practicar o explorar los modos de juego antes de adentrarse en la narrativa.
Adicionalmente, se incorporó la posibilidad de consultar los tutoriales del juego en cualquier momento desde el menú de pausa de cualquier modo.
Con el objetivo de fomentar una competencia más justa, Milestone aplicó ajustes de rendimiento a varios pilotos que presentaban desventajas en las pistas:
- Aisha: Su habilidad ahora se recarga tras 45 segundos, permitiendo obtener múltiples escudos durante la carrera. El umbral para activar el SGU se modificó de 268 km/h a 282.5 km/h.
- Frederick: Se incrementó la tasa de generación tanto para la sincronización pasiva como para el cambio activo.
- Fermi: Su entropía máxima aumentó en una unidad.
- Akane: Se solucionó el error que permitía activar de manera simultánea el movimiento "Strike" y el "Boost" de su habilidad.
En el ámbito competitivo, el equipo de desarrollo realizó una purga en las tablas de clasificación del modo "Desafío de puntuación", eliminando los tiempos ilegítimos conseguidos mediante un exploit asociado al botón de pausa y emitiendo advertencias a las cuentas infractoras.
Para los usuarios de consolas, el parche incluye optimizaciones destinadas a mejorar la capacidad de respuesta durante las partidas. Por otro lado, se corrigió un problema presente en diversos volantes donde la retroalimentación de fuerza (force feedback) no operaba de manera correcta ni permitía su ajuste desde el menú de opciones.
La actualización para “Screamer” ya se encuentra disponible para su descarga en consolas y PC.
