Imágenes: Cortesía Dotemu

La editora Dotemu junto con el estudio Old Skull Games revelaron la jugabilidad de "Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster". La propuesta se establece como la primera experiencia para un solo jugador dentro del universo de Warhammer Age of Sigmar que permite a los usuarios encarnar a un Skaven Ratmen, tomando el rol del letal asesino Vihneek. El título llegará oficialmente a PC y consolas en 2027.
Inspirado en los juegos clásicos de plataformas 2D y títulos independientes de infiltración, el juego transporta a los jugadores a las profundidades de Gnaw, el inframundo de la raza Skaven. La jugabilidad se divide en pilares tácticos clave:
- Escapar y explorar: Recorrido por túneles traicioneros e interacción con clanes hostiles que poseen sus propios patrones de comportamiento.
- Matar sin ser visto: Uso de la velocidad y precisión del Clan Eshin para emboscar presas utilizando controles intuitivos de plataformas en dos dimensiones.
- Aprender y ascender: Uso de piedras de teletransporte recolectadas en los escenarios para desbloquear movimientos letales, herramientas secretas y mejoras de equipamiento.
Para alcanzar el rango de Deathmaster supremo, el personaje deberá cumplir contratos mortales para el Clan Eshin y complacer al Great Horned Rat. Sin embargo, los desarrolladores adelantaron que cada ascenso dentro de la jerarquía de la horda traerá consecuencias e implicará un precio dentro de la narrativa del juego.
