Imágenes: Cortesía Amazon Game Studios | Crystal Dynamics

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics revelaron la evolución del cambate, el árbol de habilidades y las mecánicas de creación de objetos de “Tomb Raider: Legacy of Atlantis”, la reimaginación oficial de la primera aventura de Lara Croft de 1996.
Una de las adiciones más importantes dentro de la jugabilidad es el denominado Focus System. Según explicó Raúl Siqueira, director del juego, este sistema recarga su medidor a medida que el jugador realiza acciones tácticas en combate, como esquivar ataques, infligir daño o recibir impactos.
Al activarse, el medidor de Focus permite ralentizar el tiempo para ejecutar maniobras acrobáticas en el aire. Esta mecánica busca recrear la agilidad que caracterizó a Lara Croft en el título original de 1996, adaptándola a los esquemas de control contemporáneos para ofrecer enfrentamientos más dinámicos e intuitivos.
Profundizaron en el arsenal de Lara, destacando el esperado regreso de sus icónicas pistolas dobles junto con un catálogo de armas con estilos de juego diferenciados para contrarrestar a diversos tipos de enemigos. Por primera vez, se revelaron detalles sobre la progresión del personaje, la cual integrará un árbol de habilidades dedicado y un sistema de creación de objetos para personalizar la experiencia de supervivencia.
El título promete reimaginar escenarios emblemáticos, acertijos clásicos y encuentros memorables —como la épica batalla contra el T-Rex— transformándolos en secuencias cinematográficas a gran escala sin perder la esencia de la entrega debut.
“Tomb Raider: Legacy of Atlantis” se lanzará oficialmente el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) y Nintendo Switch 2.
