Imágenes: Cortesía Panache Digital Games

Durante el Summer Game Fest, Panache Digital Games reveló “1666: Amsterdam”, un proyecto que combina acción, misterio y una narrativa que se despliega a través de múltiples líneas temporales. La historia plantea que los eventos que sacuden a Ámsterdam en 1666 fueron puestos en marcha siglos antes, cuando contratos sellados en 1333 marcaron el destino de la ciudad y de quienes viven bajo su influencia.
El estudio lanzó un prólogo gratuito de aproximadamente treinta minutos disponible en Steam y Epic Games Store. Este adelanto presenta a Noa Brooklyn, una joven criada por los Zaindaris para convertirse en la Collector, un rol que implica saldar una deuda ancestral con entidades conocidas como los Originals. El prólogo también introduce a Aaron, un personaje arrancado de 1999 que ahora percibe el mundo desde la perspectiva de un gato, y que forma parte del misterio que une las distintas épocas.
La narrativa se desarrolla entre 1666, 1999 y el presente, con cada periodo revelando fragmentos de una verdad mayor. El jugador deberá elegir un compañero que acompañará a Noa en su camino, una decisión que influye en el desarrollo de la historia. El prólogo funciona como un primer acercamiento a un universo construido sobre siglos de pactos ocultos, influencias invisibles y fuerzas que operan más allá de la comprensión humana.
Patrice Désilets, director creativo del proyecto, destacó que el desarrollo se ha enfocado en construir una experiencia jugable real desde sus primeras etapas. El equipo de Panache Digital Games, compuesto por cerca de setenta desarrolladores, ha trabajado durante seis años en un proceso iterativo que prioriza la evolución constante del juego. El prólogo representa una muestra del tono, la atmósfera y las mecánicas que definirán la experiencia completa.
El juego completo llegará en Early Access a PC en 2026, con versiones para consola previstas para una fecha posterior.