Imágenes: Cortesía Blizzard Entertainment

La Temporada 4 de “Call of Duty: Black Ops 7” y “Warzone” se lanzará el 4 de junio a las 11:00 horas en México, con una oferta de contenido que abarca Endgame, Multijugador, Zombies y Battle Royale. La narrativa continúa tras la captura de David Mason y el avance del virus de Karma, mientras The Guild y Dorne preparan un nuevo choque en el corazón de Avalon.
La modalidad cooperativa PvE incorpora Operación Rompemuros, donde los escuadrones deben infiltrarse en Avalon para destruir el Command Node que bloquea el despliegue del virus. La misión culmina con un enfrentamiento contra el Glitch Boss y recompensas como las skins “Shatter Shock”, los camos animados “Decay” y “Visitors”, además de emblemas y proyectos de armas.
La temporada introduce el Prestigio de Operador, un sistema que permite reiniciar el Combat Rating para obtener ventajas adicionales, como espacios extra para habilidades exóticas. A mitad de temporada llegará la Ruta de Guardián, centrada en habilidades defensivas y mecánicas de apoyo al escuadrón. También debutan nuevas herramientas: Máquina Letal en el lanzamiento y Granada Alucinógena en la actualización de mitad de temporada.
El multijugador amplía su rotación con escenarios inéditos y remasterizados:
- Lanzamiento: “Liminal”, “Primetime” y “Vertigo”.
- Mitad de temporada: “Zenith” y “Launch”.
Los modos incluyen variantes clásicas como Black Ops Clásico, Juego de Armas con Proyectos y Tiroteo 6v6. Más adelante se sumarán Francotirador con Proyectos en Equipo y Pelea con Cuchillos.
El sistema de Ranked Play adopta un modelo de SR transparente, sin MMR oculto, con recompensas que abarcan desde Silver hasta Top 250, incluyendo blueprints, camos y tarjetas animadas. La racha Iron Rain, un avión de ataque controlado por el jugador, podrá desbloquearse mediante desafíos semanales.
Zombies: Nuevos mapas y el modo Carrera Rebelde
La experiencia Zombies incorpora escenarios y mecánicas que combinan supervivencia, progresión y elementos roguelite:
- Nuked Supervivencia: un entorno cerrado con hordas intensas y Rad-Hounds.
- Totenreich Modo Guiado y Punto Inicial: variantes con asistencia y recompensas exclusivas.
- Carrera Rebelde: arenas consecutivas con jefes HVT y progresión permanente.
- Mitad de temporada: “Kowakujō”, un mapa por rondas ambientado en un castillo japonés rodeado de volcanes activos, con nuevas armas y GobbleGums.
Warzone: Torreón de la Fortuna regresa y Verdansk se expande
El Battle Royale incorpora cambios significativos:
- Torreón de la Fortuna vuelve con micro POIs actualizados, como Sea Science Aquatic Laboratory y Capt. Bubby’s Chum Haus.
- Modos: Choque 52v52 en Verdansk y Juego de Armas en Pelotón en Resurgence.
- Isla Renacimiento: clima dinámico y ajustes estacionales.
- Nuevas mecánicas: Shadowlink Contract como mercado móvil, Advanced Self Revive con camuflaje temporal y el regreso de Champion’s Quest.
- Resurgence Ranked Play: recompensas como el blueprint “Edict of Ra” y camos animados.
Arsenal, Pase de Batalla y BlackCell
La progresión de la temporada se apoya en nuevas armas y recompensas:
- Pase de Batalla: incluye el fusil táctico KRS-7.62, el subfusil CBRS-3 y más de 100 recompensas lideradas por el operador Leon Rook.
- Eventos y desafíos: desbloquean armas como Grimhawk Special, VX Compact, Dúo del Verdugo y AN‑94.
- BlackCell: presenta al operador Catalyst, especializado en guerra química, junto con el proyecto de arma EGRT‑17 y variantes exclusivas.
- Tienda: bundles temáticos como Tracer Pack: Wrecking Crews, con contenido inspirado en Terry Crews.
La Temporada 4 marca un punto de expansión para “Black Ops 7” y “Warzone”, con ajustes que fortalecen cada modo y amplían la oferta competitiva y narrativa del ecosistema.
