Imágenes: Cortesía Kwalee

El editor británico Kwalee y el desarrollador australiano Bun Muen anunciaron que “Shift at Midnight” estará disponible a partir del 17 de junio de 2026 para PC y Xbox Series X|S, además de integrarse al catálogo de Game Pass en consolas Xbox, Xbox para PC y Xbox Cloud Gaming.
La propuesta mezcla elementos de investigación, administración y supervivencia dentro de una experiencia cooperativa en línea para hasta tres jugadores, donde cada turno de trabajo puede convertirse rápidamente en una lucha por mantenerse con vida.
En “Shift at Midnight”, los jugadores administran una gasolinera durante el turno nocturno. Entre sus responsabilidades se encuentran abastecer estantes, recibir mercancía, limpiar las instalaciones y atender a los clientes para cumplir con los objetivos económicos de cada jornada. Sin embargo, el verdadero desafío aparece al descubrir que no todos los visitantes son humanos.
El juego introduce una mecánica de investigación que obliga a los empleados a examinar cuidadosamente a cada cliente. Para determinar si alguien es realmente humano, los jugadores pueden realizar preguntas, revisar identificaciones, contrastar información mediante sistemas informáticos y analizar comportamientos sospechosos.
La principal amenaza proviene de los llamados doppelgängers, entidades capaces de ocultarse entre los clientes comunes. Si un impostor logra abandonar el establecimiento sin ser identificado, regresará más tarde durante el turno convertido en una criatura hostil que intentará eliminar a los trabajadores.
Esta mecánica transforma cada interacción en una decisión de riesgo. Los jugadores deberán evaluar cuidadosamente las evidencias antes de actuar, ya que una identificación incorrecta puede tener consecuencias para la supervivencia del grupo. La tensión aumenta cuando los doppelgängers consiguen infiltrarse.
En ese momento, la dinámica cambia de una experiencia de gestión e investigación a una lucha de supervivencia donde los participantes deberán bloquear accesos, colocar trampas y esconderse mientras las criaturas recorren la gasolinera. La combinación de tareas cotidianas con amenazas impredecibles busca generar una sensación constante de incertidumbre, especialmente debido a que cada partida presenta variaciones importantes.
Uno de los elementos centrales del diseño es la generación aleatoria de turnos, lo que significa que las situaciones, clientes y desafíos cambian continuamente. Ningún turno será exactamente igual a otro, ofreciendo escenarios distintos para quienes busquen una experiencia rejugable dentro del género de horror cooperativo.
Además, el título incorpora chat de proximidad, una característica que añade una capa adicional de tensión al limitar la comunicación entre jugadores según la distancia que exista entre ellos dentro del mapa.
Antes de su lanzamiento oficial, los jugadores pueden probar una demostración multijugador disponible en Steam.
