Imágenes: Cortesía NVIDIA

NVIDIA presentó una actualización centrada en la integración de DLSS 4.5 en varios juegos recientes, encabezados por “Forza Horizon 6”, que inicia su acceso anticipado el 15 de mayo. El juego incorpora Super Resolution y Multi Frame Generation desde el lanzamiento, con la posibilidad de activar DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation en modo 6X para quienes utilicen la serie GeForce RTX 50.
El rendimiento en 4K muestra incrementos significativos: la RTX 5090 supera los 330 fps, la RTX 5080 rebasa los 230 fps y la RTX 5070 Ti alcanza más de 200 fps con trazado de rayos y configuración máxima.
La actualización también confirma que “Directive 8020” y “Subnautica 2” debutan con soporte para DLSS, mientras que Blades of Fire añadirá esta tecnología en su actualización 2.0. La Temporada 3 de Battlefield 6 incorporó recientemente DLSS en varias de sus modalidades, ampliando la compatibilidad dentro del ecosistema RTX.
En el caso de “Directive 8020”, la reconstrucción de rayos y la generación dinámica de fotogramas permiten mejorar la iluminación y la fluidez en una experiencia centrada en decisiones narrativas. “Subnautica 2”, por su parte, adopta DLSS Super Resolution y Frame Generation desde su acceso anticipado del 14 de mayo.
NVIDIA anunció el bundle “007 First Light” GeForce RTX Serie 50, disponible antes del lanzamiento del juego el 27 de mayo. La colaboración con IO Interactive permite que el título se ejecute con fotogramas ilimitados, DLSS 4.5 Super Resolution y DLSS Dynamic Multi Frame Generation. El path tracing llegará en verano de 2026.
El bundle incluye una copia del juego en Steam al adquirir tarjetas o laptops con GPU RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 o 5060 Ti.