Imágenes: Cortesía NVIDIA

NVIDIA amplía las capacidades de su tecnología de escalado y generación de cuadros con el lanzamiento de DLSS 4.5, disponible a través de una actualización beta de la app de la compañía. Esta versión incorpora mejoras en calidad de imagen, nuevos modelos de IA y modos avanzados de generación de frames que buscan optimizar el rendimiento en juegos compatibles, especialmente en equipos con GPUs GeForce RTX Serie 50.
Una de las novedades más relevantes es DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, un sistema que ajusta automáticamente el multiplicador de cuadros para equilibrar rendimiento, calidad visual y capacidad de respuesta. En lugar de operar con un valor fijo, la tecnología cambia entre distintos niveles según las necesidades del juego. Esta función puede activarse de forma global o por título desde la app de NVIDIA, y ya se encuentra en proceso de integración nativa en diversos juegos anunciados durante GDC.
Para los usuarios de la Serie 50, también se habilita DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X, que eleva el multiplicador máximo y permite generar cinco cuadros adicionales por cada cuadro renderizado de forma nativa. El modelo de transformadores de segunda generación, junto con mejoras en sincronización y calidad de imagen, incrementa la tasa de cuadros en resoluciones 4K hasta en un 35% en títulos con path tracing. Al combinarse con NVIDIA Reflex, el impacto en la latencia se mantiene al mínimo.
DLSS 4.5 incorpora un nuevo modelo de Frame Generation que mejora la claridad de minimapas, elementos de interfaz y otros componentes visuales en juegos seleccionados. Esta mejora está disponible para usuarios de GPUs GeForce RTX Serie 40 y 50, y utiliza datos adicionales del motor del juego para optimizar la presentación de elementos en pantalla.
La combinación de estas funciones permite aprovechar pantallas OLED 4K de 240 Hz y monitores de alta frecuencia en 1080p y 1440p, además de ofrecer compatibilidad con tecnologías como G-SYNC Pulsar.
La actualización también coincide con mejoras en títulos recientes que pueden beneficiarse de DLSS 4.5 Super Resolution. Entre ellos se encuentran ARC Raiders, que recibe su quinta actualización de contenido con Flashpoint, y Marvel Rivals, que estrena su Temporada 7: The Hunt Is On.
En ARC Raiders, los jugadores pueden experimentar mejoras en iluminación, capacidad de respuesta y rendimiento mediante DLSS 4, NVIDIA Reflex y RTXGI. Por su parte, Marvel Rivals incorpora un nuevo mapa, ajustes de jugabilidad y la llegada de White Fox al roster, con la posibilidad de multiplicar la tasa de cuadros hasta en 5X mediante Multi Frame Generation.
Las nuevas funciones de DLSS 4.5 ya están disponibles a través de la app de NVIDIA para quienes deseen actualizar su configuración gráfica y explorar las mejoras en juegos compatibles.