Imágenes: Cortesía NVIDIA

Las tecnologías RTX continúan expandiéndose en marzo con nuevas integraciones de DLSS 4.5 Super Resolution, mejoras de rendimiento en títulos recientes y próximos estrenos que aprovecharán las capacidades de la serie GeForce RTX 50.
Esta semana, “Marathon” y “Black One Blood Brothers” recibirán actualizaciones con DLSS 4.5, mientras que “Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection” sumará soporte el 13 de marzo. Además, “Demonologist” incorporará compatibilidad nativa con DLSS 4.5, ampliando su oferta técnica tras su actualización a Unreal Engine 5.6.
Lanzamientos y actualizaciones con DLSS 4.5
El calendario de marzo incluye títulos que integran mejoras de rendimiento y calidad visual mediante DLSS. “Marathon”, el shooter sci-fi de Bungie, permitirá activar DLSS Super Resolution o NVIDIA DLAA, además de actualizar a DLSS 4.5 desde la aplicación de NVIDIA. “Black One Blood Brothers”, que recientemente migró a Unreal Engine 5.7.2, incorpora DLSS Super Resolution y la opción de actualizar a DLSS 4.5 para optimizar su experiencia táctica. “Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection”, cuyo lanzamiento está previsto para el 13 de marzo, ofrecerá DLSS Super Resolution, NVIDIA DLAA y NVIDIA Reflex tanto en la demo como en la versión final. “Demonologist”, el título cooperativo de terror, suma DLSS 4.5 Super Resolution, Reflex y Frame Generation, con la posibilidad de actualizar a DLSS 4 mediante la aplicación de NVIDIA en GPUs RTX Serie 50.
Death Stranding 2: On the Beach llega con DLSS 4
El 19 de marzo debutará “DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH” en PC, desarrollado por Kojima Productions en colaboración con Nixxes Software y PlayStation Publishing. La versión para PC ofrecerá soporte Ultrawide, visuales en 4K y compatibilidad con DLSS 4 con Multi Frame Generation en GPUs RTX Serie 50. Todas las GPUs RTX podrán activar DLSS Super Resolution o NVIDIA DLAA, con la opción de actualizar a DLSS 4.5 desde la aplicación de NVIDIA. El lanzamiento estará acompañado por un GeForce Game Ready Driver específico para optimizar el rendimiento.
Una PC inspirada en Resident Evil Requiem
El creador Czuga presentó una PC personalizada basada en la comisaría en ruinas de Raccoon City de “Resident Evil Requiem”. El proyecto fue modelado en Blender, impreso en 3D y pintado a mano, integrando una GeForce RTX 5080 Founders Edition y un sistema de refrigeración líquida con coolant verde de estética biohazard. El proceso completo puede verse en el video de GeForce Garage dedicado a esta construcción.
Juegos con tecnologías RTX en marzo
La integración de tecnologías RTX continúa ampliándose en títulos recientes y próximos:
- DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH: DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA DLAA y Reflex.
- Marathon: DLSS Super Resolution, DLAA y Reflex, con actualización opcional a DLSS 4.5.
- Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: DLSS Super Resolution, DLAA y Reflex en demo y versión final.
- Demonologist: DLSS 4.5 Super Resolution, Reflex y Frame Generation.
Black One Blood Brothers: DLSS Super Resolution y actualización a DLSS 4.5.