Imágenes: Cortesía Plaion

Deep Silver y KING Art Games revelaron nuevos detalles sobre la jugabilidad de la facción Ork en “Warhammer 40,000: Dawn of War IV”, destacando su regreso a Kronus y el enfoque caótico que define su presencia en el campo de batalla.
Los Orkos mantienen su identidad como una fuerza diseñada para la destrucción implacable. Su estilo de juego se caracteriza por el uso masivo de potencia de fuego, ataques cuerpo a cuerpo devastadores y una estrategia centrada en el número y la presión constante. Entre los líderes confirmados se encuentran Gorgutz y Guzcutta, dos jefes de guerra que encarnan la filosofía Ork: ser “los más grandes y los más malos”.
Uno de los elementos centrales de la facción es la habilidad Waaagh!, una mecánica que amplifica la ofensiva Ork mediante un impulso colectivo que incrementa la velocidad, el daño y la presión sobre el enemigo.
“Warhammer 40,000: Dawn of War IV” se perfila como una nueva entrega que busca expandir la experiencia RTS dentro del universo creado por Games Workshop. El título permitirá controlar cuatro facciones a través de campañas no lineales, además de modos multijugador y opciones clásicas como Last Stand y Skirmish.
