Imágenes: Cortesía Bandai Namco Enetertainment

Bandai Namco Entertainment America presentó los detalles centrales de “Code Vein II”, un RPG de acción que expande las bases del título original con nuevas mecánicas de combate, un sistema de compañeros más profundo y una narrativa que explora un mundo al borde del colapso.
“Code Vein II” amplía su sistema de acción con herramientas que buscan diversificar la toma de decisiones en cada encuentro. Los ataques de drenaje se convierten en un eje central, ya que permiten extraer Ichor, recurso que alimenta las habilidades más poderosas del jugador. A partir de este Ichor se activan las Formae, un conjunto de técnicas que modifican el estilo de combate: Formae de Arma que alteran ataques y otorgan mejoras, Formae Legadas que invocan armas únicas para golpes de alto impacto y Formae Defensivas que habilitan bloqueos críticos, contraataques y maniobras evasivas. El combate también se ve influido por las Cárceles, artefactos que el personaje lleva en la espalda y que ajustan estadísticas, modifican ataques de drenaje y ofrecen ventajas tácticas según el tipo de enfrentamiento.
El juego incorpora la mecánica Restorative Offering, mediante la cual los compañeros pueden devolver al combate a un Revenant caído, aunque con un periodo de recarga que los deja temporalmente vulnerables. Esta función refuerza la importancia de la cooperación y del posicionamiento estratégico. La variedad de armas también crece con la llegada de las Twin Blades y las Rune Blades, que se suman a opciones ya conocidas como la Bayonet, Halberd, Hammer y Greatsword. Todo esto se integra al sistema Blood Code, que permite desbloquear y alternar conjuntos de poderes Revenant para crear estilos de juego especializados mediante potenciadores y atributos vinculados al equipo.
A partir del 22 de enero de 2026, los jugadores podrán acceder a la demo del creador de personajes, que ofrece 64 espacios de guardado transferibles al juego final. Este sistema permite ajustar cuerpo, peinados, expresiones, accesorios, maquillaje y más, además de visualizar al personaje en distintos entornos gracias a las aguas termales del Instituto MagMell y al modo foto integrado.
“Code Vein II” sitúa su narrativa en un futuro donde los últimos restos de la humanidad conviven con Revenants que luchan por sobrevivir en un mundo en ruinas. El viaje del jugador abarca escenarios como la Ciudad Sumergida, el Bosque de los No Muertos y la Isla MagMell, mientras se encuentran con figuras legendarias cuyos destinos están ligados al equilibrio del mundo. La propuesta combina exploración, combate táctico y habilidades basadas en la sangre drenada de los enemigos, además del uso de armas y equipos especiales llamados Jails, esenciales para enfrentar criaturas desafiantes y jefes de gran escala.
“Code Vein II” llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 30 de enero de 2026, acompañado por una demo del creador de personajes disponible días antes.
