Imágenes: Cortesía Blizzard Entertainment

Después de más de dos décadas de aventuras, “World of Warcraft” introduce por primera vez un sistema de viviendas para jugadores dentro de Azeroth.
Esta novedad forma parte de la actualización de contenido 11.2.7 de The War Within, La advertencia, que ya está disponible en acceso anticipado para quienes cuentan con la expansión Midnight.
Los jugadores recibirán una misión inicial que les permitirá obtener su primer hogar en uno de los dos vecindarios de facciones, con la posibilidad de conseguir un segundo espacio para su tropa. Cada vivienda podrá personalizarse con cientos de artículos decorativos incluidos en el paquete de bienvenida, además de objetos adicionales que se desbloquearán al completar misiones y logros de expansiones pasadas y actuales. Estas recompensas se otorgarán de forma retroactiva, ampliando las opciones de personalización desde el inicio.
El sistema de viviendas se integra con el contenido vigente y de legado, ofreciendo decoraciones y objetos a través de misiones, vendedores de facciones, reputación, calabozos, bandas, eventos especiales y profesiones de fabricación. De esta manera, la experiencia de juego se expande hacia un aspecto social y creativo, permitiendo que cada jugador construya un espacio propio dentro de Azeroth.
La actualización también incluye el prólogo de “Midnight”, eventos por tiempo limitado como Portales del tiempo turbulentos y el regreso del gremio de luchadores. A partir del 2 de marzo de 2026, cuando “Midnight” se lance en todo el mundo, se habilitarán los sistemas sociales de viviendas en línea, con la incorporación de los retos de vecindario, que añadirán una nueva dimensión competitiva y comunitaria al juego.