Imágenes: Cortesía Raw Fury

Durante la Opening Night Live de gamescom 2025, la editorial sueca Raw Fury y el estudio británico Lunar Software confirmaron que “Routine” por fin verá la luz tras años de desarrollo y múltiples retrasos.
El título, concebido como una experiencia de terror en primera persona, combina ambientación retrofuturista con un diseño atmosférico centrado en la tensión psicológica.
Ambientado en una base lunar abandonada, “Routine” transporta al jugador a un futuro alternativo inspirado en la tecnología de los años 80. La misión principal consiste en investigar las razones del silencio en la estación, solo para descubrir que no todo está muerto en su interior. Lo perturbador es que la amenaza percibe a los jugadores como el verdadero peligro, lo que invierte la narrativa clásica de supervivencia.
La propuesta se apoya en un diseño minimalista donde destacan la conciencia corporal completa, el audio diegético y la ausencia de interfaz intrusiva. Este enfoque logra que cada paso por los pasillos oscuros de la estación resulte más opresivo y realista. Sectores como centros comerciales abandonados y dormitorios en ruinas se convierten en piezas clave del terror atmosférico.
Los jugadores contarán con la H.A.C. (Herramienta de Asistencia al Cosmonauta), un dispositivo multifuncional que sirve para acceder a terminales, navegar por los entornos e identificar pistas. La misma herramienta puede utilizarse como último recurso de defensa, aunque su efectividad es limitada frente a los horrores que acechan. La mecánica central gira en torno a elegir entre correr, esconderse o enfrentarse a lo desconocido.
Lejos de la acción convencional, “Routine” se concentra en la construcción del miedo mediante el silencio, la exploración y la vulnerabilidad. Es un título pensado para quienes disfrutan del terror inmersivo, similar a propuestas como “Alien: Isolation”, pero con un marcado estilo retro-analógico que lo hace único.
