Imágenes: Cortesía Level Infinite
Una década después de su debut, “Dying Light” continúa dejando huella en el mundo de los videojuegos. La saga, que comenzó en 2015, celebra este hito con una comunidad de más de 45 millones de jugadores que han eliminado 75 mil millones de zombis y acumulado más de mil millones de horas de juego.
Desde su lanzamiento, “Dying Light” destacó por su combinación única de ciclo día-noche, combate visceral y mecánicas de parkour, convirtiéndose en un referente para el género. Techland agradece el papel crucial de su comunidad, que ha sido parte esencial de la evolución de la franquicia, participando con comentarios, fan art, cosplays y hasta mapas personalizados.
Para celebrar estos 10 años, Techland lanza un video conmemorativo titulado "10.º Aniversario de Dying Light: retrospectiva de la comunidad", repasando los logros y momentos más destacados de la saga. Además, en las próximas semanas, los jugadores podrán acceder a un resumen personalizado de sus estadísticas en el Puesto de Peregrinos, un portal dedicado a la comunidad.
Ambos títulos de la franquicia recibirán importantes actualizaciones gratuitas. El primer Dying Light incorporará eventos clásicos, nuevas recompensas y una actualización centrada en mejoras visuales y sonoras, incluyendo música del compositor original Paweł Błaszczak. Por su parte, “Dying Light 2 Stay Human” integrará de forma permanente el modo roguelite “Asalto a la torre”, pensado para el juego cooperativo, así como ajustes en su prólogo.
Adicionalmente, Techland anunció que todos los jugadores podrán reclamar un paquete gratuito en sus respectivas plataformas. Quienes deseen unirse a la experiencia podrán aprovechar descuentos exclusivos, con Dying Light 2 Stay Human a un precio histórico de menos de $20 USD.
Durante el episodio especial de "Dying to Know", Techland compartió detalles sobre la próxima entrega de la saga: “Dying Light: The Beast”, programado para el verano de 2025. Este título contará nuevamente con la voz de Roger Craig Smith, quien retoma su papel como Kyle Crane.
Además, la franquicia planea expandirse más allá de los videojuegos, con proyectos que incluyen juegos de mesa, un webcómic y merchandising exclusivo.