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Video: Cortesía iRacing

Coincidiendo con el vibrante regreso de NASCAR a México, llega “NASCAR 25” para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, marcando una nueva era bajo el sello de iRacing y equilibrando simulación, accesibilidad y espectáculo.
Regreso con experiencia
Antes que nada, cabe destacar que “NASCAR 25” es el primer título independiente de consolas producido por iRacing, quienes gozan de amplia experiencia en el automovilismo virtual. El juego llega con una importante robustez de contenido obviamente licenciado, celebrando no solo la categoría reina, sino todo el ecosistema de ascenso. Contamos con las cuatro series principales: La NASCAR Cup Series (47 pilotos y 27 pistas), la Xfinity Series (50 pilotos y 24 pistas), la CRAFTSMAN Truck Series (49 pilotos y 23 pistas) y, por primera vez de forma independiente, la ARCA Menards Series (58 pilotos y 16 pistas).
“NASCAR 25” apuesta por una estructura clásica, pero sólida. Sus modos principales incluyen Carrera, Carrera rápida, Campeonato, Clasificación y Juego en Línea, cubriendo prácticamente todas las formas en las que un jugador puede acercarse al automovilismo virtual. No hay grandes experimentos, pero sí una ejecución clara y bien organizada que facilita tanto sesiones cortas como experiencias de largo aliento. La guía narrativa de la leyenda Dale Earnhardt Jr., quien ofrece consejos y contexto, añade una capa de autenticidad y conexión emocional con el deporte real.

De novato a leyenda
El modo Carrera es, sin duda, el corazón del juego. Aquí forjamos nuestra trayectoria desde las categorías menores, comenzando con los humildes vehículos de la ARCA Menards Series, hasta llegar a la cima de la NASCAR Cup Series. Este modo estructura nuestro ascenso como una verdadera odisea ya que debemos terminar consistentemente entre los 10 primeros para atraer patrocinadores, gestionar contratos y mejorar las instalaciones.
El juego no se limita a la pista, debemos atender eventos, equilibrar el tiempo y los recursos, y tomar decisiones que afectan nuestro progreso. Cada temporada se siente como un paso significativo, y la sensación de logro al llegar a la Copa NASCAR es genuina y bien merecida. Si bien es una evolución monumental frente a los modos carrera repetitivos, quedar en primer lugar se siente algo parco; la falta de un festejo más efusivo o cinemáticas más dinámicas le quita emoción tras una victoria sufrida. Es un juego con alma de simulador serio, pero que a veces olvida que también queremos ver el confeti.
En el Modo Carrera la gestión se vuelve estratégica. No solo se trata de conducir; hay que administrar un presupuesto, contratar personal (desde mecánicos hasta publirrelacionistas) y tomar decisiones cruciales. Cada componente del auto (chasis, motor, suspensión) tiene un nivel de desgaste y rendimiento que debemos monitorizar y reparar usando Work Points. Un manejo agresivo que dañe el coche tiene consecuencias financieras directas. Adicionalmente, una red social simulada dentro del juego, con reacciones de periodistas reales del mundo NASCAR, afecta nuestra reputación.

Personalización y gestión
La Carrera Rápida y Campeonato funcionan como alternativas más flexibles, ideales para personalizar, aunque de forma limitada, reglas, duración de temporadas o simplemente lanzarse a la pista sin compromisos a largo plazo, o al menos al que nosotros mismos fijemos con la posibilidad de un campeonato largo de hasta 36 semanas. En estos modos podemos jugar con un piloto real o con uno creado por nosotros mismos. Y claro, también podemos participar en carreras en línea con hasta 40 jugadores compitiendo simultáneamente. Tristemente no existe un modo multijugador local.
“NASCAR 25” entiende que ser un piloto es solo la mitad de la batalla; la otra mitad se libra en el garaje y en la oficina. El sistema de personalización es lo suficientemente profundo, permitiendo crear diseños únicos con capas, logos y una paleta de colores completa para que los vehículos destaquen en la grilla. Pero la personalización va más allá de la estética; en My Team podemos elegir un constructor, gestionar patrocinadores (con las marcas oficiales del deporte) y definir el aspecto visual del auto y piloto, incluyendo el atuendo y el casco.

Precisión, estrategia y nervios de acero
El gameplay de “NASCAR 25” busca un equilibrio entre simulación y accesibilidad de entrada. Gracias a sus cinco niveles de ajuste de control, el juego se adapta tanto a novatos como a jugadores experimentados. Las opciones de personalización son amplias e incluyen transmisión automática o manual, gestión del daño, desgaste de llantas, consumo de combustible, banderas, duración de carreras y dificultad de la IA. Todo puede ajustarse para crear una experiencia de simulación adecuada para cada jugador.
En pista, tomar el volante exige concentración. Las carreras se desarrollan con los autos muy cercanos entre sí, lo que convierte cada adelantamiento en una maniobra de riesgo calculado. La estrategia es tan importante como la velocidad, ya que un pequeño error puede desencadenar colisiones que alteren por completo el resultado. El comportamiento de la Inteligencia Artificial es un punto favorable pues los rivales compiten de forma agresiva pero justa, bloquean, cometen errores y crean carreras orgánicas y emocionantes.
La física de conducción se siente realista y gratificante. Los coches responden con precisión al control, y cada tipo de óvalo exige una estrategia diferente. La paciencia en los superspeedways, y agresividad y control en los circuitos cortos son vitales para quedar en buenas posiciones. Sin embargo, también es cierto que hay áreas donde la física muestra sus costuras con algunas colisiones poco realistas.

Latido del motor
“NASCAR 25” es un espectáculo para los ojos sin importar el ángulo de la cámara. El nivel de detalle en los vehículos, pistas y pilotos es sobresaliente, beneficiado enormemente por el uso de licencias oficiales. Las texturas del asfalto, el interior de los autos y los entornos transmiten una sensación de profundidad y realismo que eleva la inmersión. La iluminación dinámica refuerza la autenticidad de las distintas horas del día, mientras que se limita el clima dinámico al obedecer las reglas reales.
En el apartado sonoro, “NASCAR 25” construye una atmósfera convincente con el rugido de los motores, el chirrido de las llantas, los impactos y hasta el murmullo constante de las gradas. La comunicación con el equipo desde la cabina está bien integrada y refuerza la sensación de competencia profesional. La mezcla de audio está cuidada al detalle, especialmente cuando se juega con audífonos o un sistema de sonido envolvente.
Tanto voces como textos en pantalla permanecen exclusivamente en inglés con una peculiaridad: El equipo se dirige a nosotros simplemente como “piloto”, incluso cuando controlamos a corredores reales, un detalle menor, pero que rompe ligeramente la inmersión en un título tan enfocado en la autenticidad; bien se pudieron agregar los nombres de acuerdo con el piloto elegido.

Equilibrio con potencial de mejora
“NASCAR 25” se posiciona como un título esencial para cualquier entusiasta del automovilismo que busque un equilibrio entre la accesibilidad de consola y la profundidad de la simulación profesional. Su mayor triunfo es la estructura de progresión y la variedad de categorías; ciertamente se crea un ciclo de juego muy adictivo, pero que sabe respetar el tiempo del jugador, ofreciendo desde carreras rápidas de 5 minutos hasta temporadas completas de 36 semanas que exigen dedicación y estrategia.
A pesar de sus áreas de mejora, particularmente en la física, la base construida es, por mucho, lo mejor que le ha pasado a la marca NASCAR en videojuegos en más de una década. Estamos ante un simulador serio que no teme ser divertido, con una fidelidad gráfica que justifica la generación actual. No es que “NASCAR 25” reinvente al género, pero sí lo pone a rodar a toda velocidad por el camino correcto, marcando el esperanzador inicio de una nueva era para la franquicia en consolas.
“NASCAR 25” ya se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Detalles de NASCAR 25
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Distribuidor |
iRacing |
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Desarrollador |
iRacing |
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Género |
Automovilismo |
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Plataformas |
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Duración aproximada |
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Idiomas en audio |
Inglés |
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Idiomas en texto |
Inglés |
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Modo en línea |
Sí |
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Jugadores locales |
1 |
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Jugadores en línea |
2 – 40 |
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ESRB |
Everyone |
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Fecha de lanzamiento |
14 de octubre de 2025 |
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Precio |
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Pros y Contras de NASCAR 25
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Pros |
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Contras |
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8.2/10 |
Reseñado en: Xbox Series X gracias a un código otorgado por iRacing.

