Imágenes: Cortesía Gacriva Studio | Gameplay PoluxWeb
Video: Cortesía Gacriva Studio

“FUBUKI ~zero in on Holoearth~” es un videojuego de acción y plataformas en 2D disponible para PC, que nos sumerge en un universo alternativo inspirado en el fenómeno streamer de Hololive con una experiencia breve, frenética y entrañablemente caótica, donde el poder de la amistad se convierte en el recurso más valioso.
Una historia de streamers y demonios
Desde el primer nivel, “FUBUKI ~zero in on Holoearth~” nos deja claro que no intenta reinventar la rueda, sino entregarnos una experiencia ágil y sencilla. Es un juego pensado para sesiones cortas y desenfadadas, ideal para quienes buscan desconectarse del mundo sin demasiadas complicaciones. Su duración, de alrededor de una hora, puede parecer escasa, pero también evita caer en la fatiga o el tedio; si fuera más extenso, probablemente se sentiría repetitivo, por lo que su brevedad juega a su favor.
La narrativa es sencilla, pero encantadora en su presentación. Fubuki, una streamer, ve su transmisión interrumpida por una fuerza oscura conocida como Stigma que amenaza al mundo de Yamato y que ha afectado a varias guerreras de Hololive. Nuestra misión, tomando el control de Fubuki es liberarlas, lo que inevitablemente implica enfrentarse a ellas. Es una premisa sencilla, pero efectiva para el género. Fubuki y las demás protagonistas no son complejas, pero tienen la chispa suficiente como para conectar con el jugador.

Hololive conoce a Mega Man
La jugabilidad de “FUBUKI ~zero in on Holoearth~” es una de sus mayores virtudes siendo dinámica y responsiva. Aunque se puede jugar con teclado, es plenamente recomendable el uso de un control para una experiencia más fluida y cómoda. El movimiento se realiza en scroll horizontal, y el juego nos permite saltar hasta dos veces, atacar, ejecutar un dash y más. También podemos rebotar en paredes y deslizarnos en ellas, añadiendo agilidad a la exploración y el combate. Nuestra arma principal es una espada para el combate cuerpo a cuerpo, pero también podemos cargar y lanzar un corte, útil para ataques a distancia y para ser más poderosos.
Eventualmente, todas las enemigas a las que nos enfrentamos como jefes reconocen sus acciones y se unen a nosotros, otorgándonos sus habilidades, al puro estilo de “Mega Man”. En buena medida, se sienten como "niñas berrinchudas" que, una vez superadas, se convierten en aliadas. Otra mecánica distintiva es la posibilidad de invocar la ayuda del espíritu Oruyanke cuando la barra correspondiente está llena; estos breves apoyos pueden ser de diferente tipo y se van desbloqueando a lo largo del camino; algunos muy funcionales, otros no tanto.
El juego cuenta con tres niveles de dificultad que se pueden cambiar en cualquier momento, lo que permite a los jugadores adaptar el desafío a su gusto y prolongar ligeramente la vida útil del título. Los enemigos son abatibles, pero no sin un reto, y aunque el juego se vea amigable o jovial, representa un desafío. Además de nuestro indicador de salud, contamos con un número de vidas limitado; si perdemos una vida, reaparecemos en el último punto de control, pero si se acaban todas, debemos reiniciar el nivel. Es una experiencia relativamente retro, pero con una jugabilidad fluidamente contemporánea.

De la nostalgia a los reflejos
Desde el portal principal, podemos elegir el nivel que queremos cursar, con un nivel inicial que funge como tutorial y que desbloquea cuatro adicionales, permitiéndonos definir el orden. Para desbloquear el quinto y último nivel, debemos haber superado los cuatro previos. Esa familiaridad hace que cualquier jugador veterano se sienta en casa; sin embargo, también limita su alcance. Cabe acotar que, pese a la libertad en la elección del camino, no hay grandes sorpresas en las mecánicas o en el desarrollo narrativo, lo que puede hacer que la rejugabilidad se agote tras un par de vueltas.
Cada nivel de “FUBUKI ~zero in on Holoearth~” tiene una ambientación propia, con enemigos específicos, trampas, y coleccionables como kanjis que forman palabras, así como monedas de casino y hojas de té que podemos intercambiar por mejoras en la tienda del juego. Los escenarios no son para nada largos (unos 10 minutos por nivel), pero tienen algunos secretos, lo cual incentiva, aunque muy ligeramente, la exploración. Eso sí, algunos elementos como los picos-trampa en escenarios o la pérdida repentina de visibilidad en momentos caóticos pueden ser frustrantes.
Los jefes, sin duda, son lo mejor del juego. Cada uno tiene patrones bien diferenciados que, aunque no sean un obstáculo insuperable, sí exigen reflejos, lectura de movimientos y adaptación. Algunos cuentan con subfases o sorpresas que animan la batalla, y aunque visualmente todos se ven similares (chicas con diseño anime), lo que verdaderamente los distingue es la forma en que atacan y el ritmo que imponen al combate. Superarlos no solo deja una sensación de victoria gratificante, también desbloquea nuevas armas, lo cual fortalece la sensación de progresión, aunque un tanto limitada por la corta duración de la aventura.

Tan brillante que llega a cegar
“FUBUKI ~zero in on Holoearth~” sobresale de inmediato por su estilo pixel art vibrante y detallado. El título brilla por su estilo visual retro con un uso exuberante de color, efectos de partículas y animaciones suaves. Esta combinación crea un apartado visual distintivo y atractivo que rinde homenaje a los clásicos plataformeros sin sentirse anticuado. Asimismo, aunque los personajes comparten ciertos rasgos de diseño, sus detalles las hacen distinguirse.
La otra cara de esa apuesta visual es que, en momentos de gran acción, los elementos en pantalla pueden saturarse tanto que perdemos de vista a Fubuki, quedando vulnerables sin querer. Es parte del caos controlado que ofrece el juego, pero en dificultades altas puede convertirse en un factor frustrante. Sin embargo, eso no resta mérito al trabajo visual, especialmente en los fondos y escenarios que muestran una fuerte identidad y personalidad.
El apartado sonoro sigue la línea de los juegos clásicos. Música MIDI con tintes épicos, rápidos y energéticos nos acompaña en todo momento, transmitiendo una sensación de aventura constante. Los efectos de sonido, por su parte, aportan muchísimo a la experiencia; cada golpe, explosión o invocación tiene un sonido particular que enfatiza la acción sin volverse abrumador. Los pocos audios en japonés ayudan a reforzar el carácter carismático de los personajes mientras los diálogos se desarrollan en campos textos disponibles en inglés, japonés y chino.

Pequeño, pero con gran personalidad
“FUBUKI ~zero in on Holoearth~” es una carta de amor a los juegos de acción clásicos y al fenómeno Hololive. Es un título que no pretende ser revolucionario, pero sí encantador, accesible y, sobre todo, entretenido. Innegablemente su duración es corta, pero se siente justo en la medida; ni le falta, ni le sobra. Es ideal para desconectar, pasar una tarde con buen ritmo, y ¿por qué no? rejugarlo en dificultad alta para probar reflejos.
La forma en que “FUBUKI ~zero in on Holoearth~” integra el carisma de los personajes de Hololive en una aventura de combate frenético es un acierto, creando un juego que es más que la suma de sus partes y que fácilmente conecta con generaciones actuales. Además, la evidente influencia de títulos como “Mega Man” y hasta “Castlevania” hace que el título genere sinergia con los gamers de la vieja escuela.
“FUBUKI ~zero in on Holoearth~” ya se encuentra disponible para PC.

Requisitos del sistema
Mínimo
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO: Windows 10 or 11
- Procesador: Intel Core i7-4790
- Memoria: 8 GB de RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970
- Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
Recomendado
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO: Windows 11
- Procesador: 12th Gen Intel Core i7-12700F 2.10 GHz
- Memoria: 8 GB de RAM
- Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible

Detalles de FUBUKI ~zero in on Holoearth~
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Distribuidor |
Phoenixx |
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Desarrollador |
Peposoft |
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Género |
Acción | Plataformas |
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Plataformas |
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Duración aproximada |
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Idiomas en audio |
Japonés |
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Idiomas en texto |
Inglés, Japonés |
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Modo en línea |
No |
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Jugadores locales |
1 |
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Jugadores en línea |
– |
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ESRB |
RP |
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Fecha de lanzamiento |
14 de abril de 2025 |
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Precio |
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Pros y Contras de FUBUKI ~zero in on Holoearth~
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Pros |
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Contras |
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7.5/10 |
Reseñado en: PC gracias a un código otorgado por Phoenixx.

